ショーケース

アイデアが動き出す。

5つのエンジン・ツール環境とCG映像から、上流の19本の動画を絞り込んで閲覧できます。

出典確認済み 2026-09-05 · 上流文書を整理・翻訳しています。

UNITY / FPS

射線の中へ

UNITY / 格闘

アリーナへ

UNITY / レース

次のコーナーへ

UE5 / FPS

戦術的な遭遇

UE5 / 格闘

挑戦者と対峙

UE5 / 探索RPG

発見する世界

GODOT 4 / 探索RPG

静かな森へ

GODOT 4 / 格闘

小さな舞台、本物の戦い

GODOT 4 / レース

レース開始

BLENDER / 探索RPG

樹林の向こうへ

BLENDER / 格闘

リングへ

BLENDER / FPS

工場を抜けて

THREE.JS / 探索RPG

別世界を探索

THREE.JS / FPS

ブラウザーアリーナ

THREE.JS / レース

最速ラインへ

CG VIDEO / レース

スタートの瞬間

CG VIDEO / ファンタジー映像

物語が動く場所

CG VIDEO / タクティカルトレーラー

動き出す作戦

CG VIDEO / 格闘

決着の一撃

UNITY / 出典

Unity例はMeshyまたはHunyuan3Dの生成物と、別出典の動作、キャラクター、シーンを組み合わせています。格闘例はPuppeteer + MoMaskを使用します。

UE5 / 出典

UE5例は生成物と外部のシーン、キャラクター、アニメーションを組み合わせます。個別説明はREADMEを参照してください。

GODOT / 出典

Godot例はMeshy生成物とGodot内蔵素材を組み合わせます。

BLENDER / 出典

Blender例はダウンロード素材・テクスチャを使い、探索とFPS例にはMeshy生成物も含まれます。

THREEJS / 出典

READMEはブラウザーでの探索、FPS、レース例を示しますが、素材単位の完全なライセンス一覧はありません。

CG / 出典

READMEではローカル生成した720p MiniMax H3映像例と説明されています。ライブゲームではなく録画動画です。