案例展示
让想法成为画面。
浏览五类引擎与工具环境中的 19 个上游视频引用及 CG 片段,并按引擎、题材或媒体类型筛选。
来源核对日期 2026-09-05 · 内容根据上游文档整理并翻译。
没有符合这些条件的案例。请更换引擎或清除搜索。
上游 Unity 演示将 Meshy 或 Hunyuan3D 生成对象与其他来源的动作、角色或场景结合。格斗演示使用 Puppeteer + MoMask 动作链。
上游 UE5 演示把生成对象与外部场景、角色和动画结合,具体资产说明见 README。
上游 Godot 演示将 Meshy 生成对象与 Godot 内置资产结合。
上游 Blender 演示使用下载资产或纹理,探索和 FPS 案例中包含 Meshy 生成对象。
上游 README 展示浏览器探索、射击和竞速案例,但此处没有提供完整的逐项素材许可清单。
README 将这些内容描述为使用 MiniMax H3 在本地生成的 720p CG 案例。它们是录制视频,不是实时游戏。