DOCUMENTATION

Moins de recherche, plus de contexte.

Accédez aux documents sources par tâche : démarrage, ressources, moteurs, gameplay, interfaces et contribution.

Source vérifiée 2026-09-05 · Contenu organisé et traduit depuis la documentation source.

PROJECT MAP

Une carte du framework.

Les compétences guident l’agent ; les couches organisent accès aux modèles, logique de tâche et entrées de génération.

  1. 1
    Skills

    Guidage des tâches et contrôle qualité

  2. 2
    Models

    Communication avec un modèle

  3. 3
    Operators

    Transformation d’une tâche en artefacts

  4. 4
    Pipeline

    Exécution et évaluation

  5. 5
    Engine context

    Intégration et validation du jeu

GLOSSARY

Termes employés dans ce guide.

Skill
Ensemble d’instructions ciblé qui guide un Coding Agent dans une tâche et ses contrôles.
Engine context
Frontière publique et processus utilisés dans le moteur choisi.
Tranche jouable
Petite partie exécutable qui prouve l’expérience principale.
Operator
Composant qui transforme une tâche définie en ressource ou autre artefact.
Upstream
Dépôt original OpenDCAI/GameFactory-3A utilisé comme source du guide.