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按任务浏览 GameFactory-3A 文档:开始使用、资产、引擎、玩法、界面和框架贡献。

来源核对日期 2026-09-05 · 内容根据上游文档整理并翻译。

PROJECT MAP

框架结构一览。

任务 Skill 指导 Agent,底层各层负责模型接入、任务逻辑和生成入口。

  1. 1
    Skills

    任务指南和质量检查

  2. 2
    Models

    连接单个模型

  3. 3
    Operators

    把任务转换为资产

  4. 4
    Pipeline

    运行并评估任务

  5. 5
    Engine context

    集成并验证游戏

GLOSSARY

本站使用的术语。

Skill
面向具体任务的指令包,用来指导 Coding Agent 执行并检查工作。
Engine context
在选定游戏引擎中执行操作所使用的公开边界和流程。
可玩切片
能运行的小范围游戏内容,用于证明核心玩家体验。
Operator
把明确任务转换为资产或其他产物的框架组件。
上游
本站内容来源 OpenDCAI/GameFactory-3A 原始仓库。