DOKUMENTATION

Weniger suchen, mehr Kontext.

Upstream-Dokumentation nach Aufgabe: Einstieg, Assets, Engines, Gameplay, Oberflächen und Mitarbeit.

Quelle geprüft 2026-09-05 · Aus der Upstream-Dokumentation kuratiert und übersetzt.

PROJECT MAP

Eine Karte des Frameworks.

Task-Skills führen den Agent; die Ebenen ordnen Modellzugriff, Aufgabenlogik und Erzeugungseinstiege.

  1. 1
    Skills

    Aufgabenführung und Qualitätsprüfung

  2. 2
    Models

    Kommunikation mit einzelnen Modellen

  3. 3
    Operators

    Aufgaben in Artefakte umsetzen

  4. 4
    Pipeline

    Aufgaben ausführen und bewerten

  5. 5
    Engine context

    Spiel integrieren und prüfen

GLOSSARY

Begriffe in diesem Leitfaden.

Skill
Aufgabenbezogenes Anweisungspaket für Vorgehen und Prüfung durch einen Coding Agent.
Engine context
Öffentliche Grenze und Ablauf für die gewählte Spiel-Engine.
Spielbarer Ausschnitt
Kleiner lauffähiger Teil, der das zentrale Spielerlebnis beweist.
Operator
Komponente, die eine definierte Aufgabe in ein Asset oder Artefakt umsetzt.
Upstream
Das ursprüngliche Repository OpenDCAI/GameFactory-3A als Quelle dieses Leitfadens.