PRIMEROS PASOS
Empieza con una idea pequeña y comprobable.
Prepara un agente de programación, elige un motor y sigue la entrada de habilidades de GameFactory-3A. Copia una propuesta práctica y revisa los requisitos.
Fuente revisada 2026-09-05 · Contenido editado y traducido a partir de la documentación original.
Este sitio es una guía. Ejecuta el proyecto original en tu propio entorno preparado. El repositorio no instala todos los motores y modelos con un solo comando.
- 01
Un agente compatible
Usa un agente capaz de leer archivos locales y seguir las habilidades de tarea.
- 02
El entorno elegido
Prepara el motor y las dependencias de las rutas de recursos previstas.
- 03
Un plan de recursos y costes
Algunas rutas en la nube son de pago; las locales pueden requerir pesos y GPU. Comprueba el proveedor.
- 04
Una forma de validar
Planifica compilar, iniciar y jugar. Conserva evidencia de los flujos importantes.
Lee primero agent_skills/setting_overview.md. Ayúdame a planificar un pequeño juego de exploración en Godot 4 ambientado en un bosque estilizado. El jugador debe moverse, interactuar con un objeto y alcanzar un objetivo claro. Enumera los recursos, explica las fuentes elegidas y define pruebas jugables. Antes de usar servicios de pago, explica el coste esperado. Empieza por el plan.
git clone https://github.com/OpenDCAI/GameFactory-3A.gitTU PRÓXIMO MUNDO EMPIEZA CON UNA IDEA
Da el primer paso.
Explora el proyecto, elige tu dirección y empieza con un plan.