PRIMEROS PASOS

Empieza con una idea pequeña y comprobable.

Prepara un agente de programación, elige un motor y sigue la entrada de habilidades de GameFactory-3A. Copia una propuesta práctica y revisa los requisitos.

Fuente revisada 2026-09-05 · Contenido editado y traducido a partir de la documentación original.

Este sitio es una guía. Ejecuta el proyecto original en tu propio entorno preparado. El repositorio no instala todos los motores y modelos con un solo comando.

  1. 01

    Un agente compatible

    Usa un agente capaz de leer archivos locales y seguir las habilidades de tarea.

  2. 02

    El entorno elegido

    Prepara el motor y las dependencias de las rutas de recursos previstas.

  3. 03

    Un plan de recursos y costes

    Algunas rutas en la nube son de pago; las locales pueden requerir pesos y GPU. Comprueba el proveedor.

  4. 04

    Una forma de validar

    Planifica compilar, iniciar y jugar. Conserva evidencia de los flujos importantes.

Propuesta inicial para el agente
Lee primero agent_skills/setting_overview.md. Ayúdame a planificar un pequeño juego de exploración en Godot 4 ambientado en un bosque estilizado. El jugador debe moverse, interactuar con un objeto y alcanzar un objetivo claro. Enumera los recursos, explica las fuentes elegidas y define pruebas jugables. Antes de usar servicios de pago, explica el coste esperado. Empieza por el plan.
Obtener el repositorio original
git clone https://github.com/OpenDCAI/GameFactory-3A.git

TU PRÓXIMO MUNDO EMPIEZA CON UNA IDEA

Da el primer paso.

Explora el proyecto, elige tu dirección y empieza con un plan.