PREGUNTAS Y RESPUESTAS

Antes de empezar.

Entiende qué hace GameFactory-3A, qué ofrece esta guía, dónde se ejecuta la generación, los posibles costes y los límites de las licencias.

Fuente revisada 2026-09-05 · Contenido editado y traducido a partir de la documentación original.

01¿Qué es GameFactory-3A?

Es el framework abierto de habilidades y recursos de generación de juegos de OpenDCAI. Un agente coordina recursos, jugabilidad e interfaces siguiendo sus guías.

02¿Puedo generar un juego en este sitio?

Este sitio ofrece explicaciones, demos y guías. No ejecuta generación, no recoge claves API ni abre motores. Usa el proyecto original en tu entorno.

03¿“3A” garantiza un juego comercial terminado?

No. El nombre expresa su ambición y alcance. Un resultado jugable aún requiere planificación, recursos adecuados, integración y revisión real.

04¿Usar el proyecto es gratis?

El repositorio es abierto. Agentes, APIs, hardware, servicios de motor y recursos de terceros pueden tener costes o términos propios.

05¿Qué motores cubre?

Las guías cubren UE5, Unity, Godot 4, three.js y Blender. Blender se usa sobre todo para procesar recursos. Consulta versiones y flujos en la fuente.

06¿Todos los recursos de las demos son IA?

No. Algunas combinan objetos generados con bibliotecas del motor, escenas descargadas o animación externa. Conservamos esas distinciones.

07¿Puedo usar todo comercialmente?

El repositorio usa Apache-2.0, pero motores, modelos, pesos y recursos de terceros conservan sus licencias. Revisa cada componente.

08¿Es el sitio oficial?

No. Es una guía independiente. El proyecto pertenece a OpenDCAI y sus colaboradores; GitHub contiene la documentación más reciente.

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