PREGUNTAS Y RESPUESTAS
Antes de empezar.
Entiende qué hace GameFactory-3A, qué ofrece esta guía, dónde se ejecuta la generación, los posibles costes y los límites de las licencias.
Fuente revisada 2026-09-05 · Contenido editado y traducido a partir de la documentación original.
01¿Qué es GameFactory-3A?
Es el framework abierto de habilidades y recursos de generación de juegos de OpenDCAI. Un agente coordina recursos, jugabilidad e interfaces siguiendo sus guías.
02¿Puedo generar un juego en este sitio?
Este sitio ofrece explicaciones, demos y guías. No ejecuta generación, no recoge claves API ni abre motores. Usa el proyecto original en tu entorno.
03¿“3A” garantiza un juego comercial terminado?
No. El nombre expresa su ambición y alcance. Un resultado jugable aún requiere planificación, recursos adecuados, integración y revisión real.
04¿Usar el proyecto es gratis?
El repositorio es abierto. Agentes, APIs, hardware, servicios de motor y recursos de terceros pueden tener costes o términos propios.
05¿Qué motores cubre?
Las guías cubren UE5, Unity, Godot 4, three.js y Blender. Blender se usa sobre todo para procesar recursos. Consulta versiones y flujos en la fuente.
06¿Todos los recursos de las demos son IA?
No. Algunas combinan objetos generados con bibliotecas del motor, escenas descargadas o animación externa. Conservamos esas distinciones.
07¿Puedo usar todo comercialmente?
El repositorio usa Apache-2.0, pero motores, modelos, pesos y recursos de terceros conservan sus licencias. Revisa cada componente.
08¿Es el sitio oficial?
No. Es una guía independiente. El proyecto pertenece a OpenDCAI y sus colaboradores; GitHub contiene la documentación más reciente.
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