01
图像准备
把概念或角色参考整理成下一项资产任务可以使用的清晰输入。
- 需要准备
- 视觉需求或角色参考图。
- 可以产出
- 概念图与 T-pose 输入。
- 需要注意
- 进入重建前检查轮廓、构图和背景。
能力总览
了解 GameFactory-3A 相互衔接的八类能力:图像、3D 对象、场景、动作、音频、CG 视频、玩法和游戏界面。
来源核对日期 2026-09-05 · 内容根据上游文档整理并翻译。
把概念或角色参考整理成下一项资产任务可以使用的清晰输入。
制作角色、道具与可复用对象,并检查各个部件如何组合。
先确定地面和布局,再组成一处连贯、可游玩的空间。
让角色连接到游戏真正需要的运动。
围绕游戏节奏准备对白、音效和环境声。
把开场、剧情节点或预告片整理成有镜头指导的视频任务。
把核心循环转换成规则、行为和引擎原生玩法。
用 HUD、菜单和及时反馈清楚呈现游戏状态。
03 / 如何运作
下一个世界从一个想法开始
了解项目,选择方向,从一份计划开始。